Grafiikkakortti on yksi tietokoneen kalleimmista ja tärkeimmistä osista. Tämän komponentin hinta pelijärjestelmissä voi olla jopa yhtä suuri kuin kaikkien muiden komponenttien hinta. Laadukkaan näytönohjaimen valinta vaaditaan usein myös useisiin muihin tehtäviin. Esimerkiksi näytönohjain voi merkittävästi lyhentää videon renderointiaikoja.
Jos käyttäjä on kiinnostunut kryptovaluutasta, on hänelle tärkeää tietää, mikä näytönohjain on parempi ostaa kaivoskäyttöön. Kussakin tapauksessa laitteistovaatimukset ovat erilaiset. Tässä artikkelissa analysoidaan yksityiskohtaisesti kysymys siitä, kuinka valita oikea videokortti tietokoneelle suoritettavia tehtäviä varten, ottaen huomioon kaikki nykyaikaisten korttien parametrit.
Sisältö
- 1 Videokorttityypit
- 2 Videokortin valintaperusteet
- 3 Kenen kannattaa valita NVIDIA tai AMD
- 4 Näytönohjaimen liitäntätyyppi
- 5 Videoprosessorin taajuus
- 6 Muistityyppi ja taajuus
- 7 Videomuistin koko
- 8 Väylän leveys
- 9 Tekninen prosessi
- 10 Energiankulutus
- 11 Jäähdytysjärjestelmä
- 12 Kokonaismitat
- 13 Ulkoiset liittimet
- 14 Muita huomioitavia seikkoja
- 15 Mikä näytönohjainyritys valita?
- 16 Johtopäätös
Videokorttityypit
Elektroniikkamarkkinoilla graafisten sovittimien valikoima on melko suuri, alla tarkastelemme kolmea suosituinta korttityyppiä ja tarkastelemme niiden käyttöalaa.
Sisäänrakennettu
Integroidut videokortit löytyvät yleensä kannettavista tietokoneista. Ne ovat siru juotettu emolevyyn. Pöytätietokoneet on varustettu tällaisilla ratkaisuilla harvemmin, ja niitä käytetään yleensä vain budjettikokouksissa. Erikseen voit myös korostaa prosessoriin sisäänrakennetun grafiikan, mutta tällaiset ratkaisut kuuluvat eri luokkaan. Emolevyyn sisäänrakennetut näytönohjaimet käyttävät kuitenkin keskusprosessorin ja RAM-resurssien tehoa samalla tavalla.
Erillinen
Erilliset näytönohjaimet ovat täysin erillisiä. Tällaisilla laitteilla on oma muisti ja laskentayksiköt. Halvissa videokorttimalleissa videomuistin määrä on suhteellisen pieni, ja virtausprosessoreiden, tekstuuriyksiköiden ja renderointiyksiköiden määrä on useita kertoja pienempi kuin premium-laitteissa. Diskreetit ratkaisut sopivat erinomaisesti pelitietokoneisiin, kryptovaluuttojen louhintaan sekä grafiikan, kuvien ja erilaisten resursseja kuluttavien sovellusten käsittelyyn.
Hybridi
Hybridi-laitteet, kuten nimestä voi päätellä, ovat erillisen ja integroidun videosovittimen yhdistelmä. Useimmiten valmistajat käyttävät tällaisia näytönohjaimia kannettavissa tietokoneissa. Hybridivideokorttien etuihin kuuluu niiden monipuolisuus: korkean suorituskyvyn sirun käyttö peleihin ja "raskaisiin" ohjelmiin ja sisäänrakennettu yksi yksinkertaisiin toimistosovelluksiin.
Videokortin valintaperusteet
Jos haluat päättää, mikä videokortti on parempi valita, sinun on ensin päätettävä tehtävistä, jotka tämä komponentti suorittaa. Monet nykyaikaiset PC-käyttäjät tarvitsevat vain näytönohjaimen toimistosovelluksiin ja videoiden katseluun. Tätä varten sinun ei kuitenkaan tarvitse ostaa erillistä videosovitinta, koska moderni integroitu grafiikka, kuten Intel HD 630, jota on kaikissa Pentium 4600: n ja sitä uudemmissa prosessoreissa, selviytyy täydellisesti jopa online-videoiden toistamisesta 4K-tarkkuudella.
Nykyaikaisissa peleissä puolestaan tarvitaan vastaava kortti.Esimerkiksi sovittimen nykypäivän suosituimmalla 1080p-tarkkuudella ja maksimaalisilla grafiikka-asetuksilla GTX 1060 suositun näytönohjaimen valmistajan NVIDIA antaa sinulle mahdollisuuden nauttia vakaasta 30 kuvaa sekunnissa. Useimmissa tapauksissa tämä luku ylittää 50 kuvaa sekunnissa. Jos haluat saada samanlaisen tuloksen suuremmalla tarkkuudella, joudut erottamaan suuremman summan ostoksesta. GTX 1070/1080.
4K-tarkkuuden, enimmäisgrafiikka-asetusten ja korkean kuvanopeuden saavuttamiseksi tarvitset ehdottomasti huippuluokan GTX 1080 Ti... Valittu videokorttimalli on kuitenkin melko kallis, joten tässä tapauksessa voit käyttää kahta 1070-mallia ostamalla ne yksitellen. Tässä kokoonpanossa pelitietokone pystyy tuottamaan vielä korkeammat kuvataajuudet, mutta myös kokonaiskustannukset ovat korkeammat. Muille sovittimille tämä lähestymistapa ei kuitenkaan ole merkityksellinen, koska NVIDIA: n 10. sarjassa SLI-tuki ilmoitetaan vain kolmelle vanhemmalle mallille.
Jos et pidä itseäsi innokkaana pelaajana, paras ratkaisu olisi ostaa näytönohjain toimisto-ohjelmien kanssa työskentelemiseen, elokuvien katseluun ja yksinkertaisiin peleihin. Tässä tapauksessa jopa GTX 1050/1050 Ti tai RX 460/470... Hyvin vaatimattomalla budjetilla NVIDIA GT 1030 voidaan pitää ostoksena. Tämä sovitin selviytyy täydellisesti yksinkertaisesta viihteestä, kuten "Overwatch" tai "DOTA 2", tuottaa vakaa 60 kuvaa sekunnissa korkealla grafiikka-asetuksella.
Kaivostoiminnan adapterit voidaan osoittaa erilliseen luokkaan. Hintalaatu-suhteen suhteen tämän luokan näytönohjaimet ovat parempia kuin vakiomallit. Mutta tämä on merkityksellistä yksinomaan kryptovaluutan louhimisprosessille, koska kaivoslaitteilta puuttuu useita pelimahdollisuuksia. Tämän siirron avulla valmistajat voivat vähentää näytönohjainten kustannuksia tarjoamalla käyttäjille kaikki tarvitsemansa ominaisuudet. Mutta on pidettävä mielessä, että työn erityispiirteiden takia tällaisten mallien takuuaika lyhenee huomattavasti ja on vain 90 päivää.
Kenen kannattaa valita NVIDIA tai AMD
Jos markkinoilla on valtava määrä näytönohjainten valmistajia, alalla on vain kaksi grafiikkaprosessorien, kiihdyttimien ja järjestelmälogiikkasarjojen kehittäjää:
- NVIDIA
- AMD
Nämä yritykset tunnetaan faneissa myös nimellä "vihreä" ja "punainen". Tietenkin kokeneet käyttäjät voivat merkitä vielä muutama tuotemerkki. Suurin osa niistä on kuitenkin läsnä vain matkaviestimien tai kannettavien konsolien markkinoilla. Intel, jonka ratkaisut ovat läsnä myös tietokoneissa, kehittää yksinomaan integroitua grafiikkaa omille suorittimilleen.
NVIDIAn ja AMD: n välillä ei ole selkeää johtajaa. Jokaisella yrityksellä on omat fanit ja vastustajat. Meidän on kuitenkin myönnettävä, että "vihreillä" on edelleen hieman enemmän suosiota kuin "punaisella". Mutta markkinatilanne voi hyvinkin muuttua, koska AMD on käytännössä noussut samalle tasolle NVIDIA: n kanssa, ja Vega-perhekorttien ulkonäkö laajalla saatavuudella voi kaataa kulhon kokonaan sen suuntaan.
"Punaiset" tarjoavat jo houkuttelevampia hintoja kaikille grafiikkasovittimilleen. Myös AMD voittaa usein lämmöntuoton ja virrankulutuksen suhteen. NVIDIA: n tärkeitä etuja ovat puolestaan täydellinen yhteensopivuus, joka ei aina ole ominaista punaiselle, erinomainen ohjaimen optimointi ja mielenkiintoisemmat omat pelitekniikat.
Kunkin valmistajan etujen, haittojen ja erojen kuvaaminen vie hyvin kauan. Tällaisen päättelyn perusteella on kuitenkin mahdotonta antaa ainoat oikeat neuvot kaikille ostajille. Kun valitset näytönohjaimen tietokoneelle, sinun on tutkittava kaikkien sinua kiinnostavien mallien ominaisuudet sekä rakennettava omat mieltymyksesi ja käytettävissä oleva budjetti. Näin voit ostaa juuri sen sovittimen, jonka parametrit sopivat sinulle parhaiten.
Harkitse videokorttia ostaessasi, millaista emolevyä käytät ja riittääkö virtalähde valitulle sovittimelle!
Näytönohjaimen liitäntätyyppi
Kaikki nykyaikaiset videokortit on kytketty tietokoneeseen PCI-E x16 -liitäntäliittimen kautta. Erittelystä riippuen yhden linjan väylän kaistanleveys voi vaihdella 5 Gbps: stä (versio 2.0) - 8 Gbps: iin (versio 3.0).
On myös PCI-E x1- ja AGP-liitäntäpaikkoja. Ensin mainittua käytetään kuitenkin nykyään pääasiassa muiden levyjen, kuten Wi-Fi-sovittimien, asentamiseen, ja AGP-järjestelmäväylä korvattiin PCI-E: llä yli 10 vuotta sitten, joten se löytyy vain hyvin vanhoista tietokoneista.
Videoprosessorin taajuus
Vaikka GPU: n taajuudella on tärkeä rooli, se ei ole perusominaisuus. Nykyaikaisissa NVIDIA- ja AMD-sovittimissa taajuusero vanhempien ja juniorien välillä on erittäin vähäinen. Joten lähtöluokan korteissa tämä luku on 1300-1500 MHz, mikä on pelien vähimmäisvaatimus. Keskisegmentissä videoprosessorin taajuus on vain hieman korkeampi - 1500 - 1700.
Olisi loogista olettaa, että näytönohjainten korkeassa luokassa taajuus vaihtelee 1700–1900 MHz: n sisällä ja yläpäässä - 1900–2100. Mutta todellisuudessa se on sama kuin grafiikkasovittimien keskiosassa. Tämä johtuu siitä, että 1700 MHz: n taajuus on riittävä nykyaikaisille peleille, ja suorituskykyyn vaikuttaa videoprosessoriin sisältyvien varjostinyksiköiden määrä. Eri laiteluokille niiden lukumäärä jaetaan seuraavasti:
- heikot näytönohjaimet: ~ 400-500
- lähtötaso: ~ 600-800
- keskiluokka: ~ 1200-1500
- yläsegmentti: ~ 1600-1900
- huippulaitteet: ~ 2500-3500
Muistityyppi ja taajuus
Suurin osa nykyaikaisista videosovittimista on varustettu GDDR5-muistilla. Nykyään se on jopa asennettu sellaisiin budjettikortteihin kuten NVIDIA: n GT 1030 ja AMD: n RX550. Hyvin vanhat ja heikot kortit on varustettu GDDR3-muistilla. Tällaiset adapterit selviävät täydellisesti vaatimattomista tehtävistä, mutta on parempi olla ostamatta niitä peleihin. Nykyaikaisin muistityyppi on nyt GDDR5X, mutta sitä on vain tehokkaissa huippuluokan näytönohjaimissa NVIDIA GTX 1080 ja GTX 1080 Ti.
Mutta jos GDDR5-muistia käytetään monissa nykyaikaisissa siruissa, mukaan lukien vihreän sarjan 7 ja 9, niin sen taajuus kasvaa jokaisen uuden sukupolven sovittimien kanssa. Mukavan pelin saamiseksi tämän parametrin tulisi olla vähintään 5000 MHz. Kuitenkin jo edullisessa GT 1030: ssa muistitaajuus on yhtä suuri kuin 6008 MHz, ja keskiluokan mallit pystyvät ylpeilemään indikaattoria 7000-8000. NVIDIA: n 10 parhaan ratkaisun muisti toimii 11000 MHz: llä.
Videomuistin koko
Suurin osa nykyaikaisista peleistä ei käytä yli 3-4 Gt: n videomuistia. On kuitenkin suositeltavaa ottaa kortti tiukasti tällaisella äänenvoimakkuudella vain, jos aiot päivittää laitteistosi lähitulevaisuudessa. Harkitse pitkäaikaisten ostosten yhteydessä 6 Gt: n GTX 1060-, 8 Gt: n RX 480- tai edistyneempiä näytönohjaimia.
Pelialan kehityksen vauhti huomioon ottaen tällaisesta volyymista tulee vähimmäisvaatimus 1,5-2 vuodessa, ja siksi on parempi ottaa heti sovitin pienellä marginaalilla. Grafiikkamuistin enimmäismäärä on 11 Gt ja toistaiseksi vain GTX 1080 Ti: ssä.
Mitä enemmän videomuistia valitsemassasi sovittimessa on, sitä avarampaa osaa pelimaailmassa peli voi samanaikaisesti pitää nopeasti käytettävissä. Jos muistia ei ole riittävästi, sovellus voi lisäksi käyttää RAM-muistia. Jos peli ei osaa toimia oikein järjestelmän resurssien kanssa, pelimaailma ei välttämättä ole täysin ladattu. On myös mahdollista, että joitain esineitä alkaa syntyä soittimen lähellä, ei etäisyydellä, heti kun tietty alueen kartta näkyy käyttäjän näkökentässä.
Väylän leveys
Kun valitset tehokkaan näytönohjaimen pelaamista varten, on myös tärkeää tarkastella väylän leveyttä. Peliratkaisuissa tämä luku vaihtelee 128: sta 384 bittiin. Muista, että jopa lähtötason mallien väyläleveyden on oltava vähintään 128 bittiä, joten budjettilaitteet, kuten GT 1030 ja sen analogit, eivät voi tarjota mukavaa pelikokemusta.Nykyaikaisiin projekteihin vaaditaan vähintään GTX 1050 ja GTX 1050 Ti tai niiden AMD-vastineet. Keskitason videosovittimet (GTX 1060) on varustettu 192-bittisellä väylällä, kun taas huippuluokan korteille tämä luku on vähintään 256 bittiä.
Tekninen prosessi
Sovittimen suorituskyky ei riipu tästä parametrista. Se vaikuttaa kuitenkin näytönohjaimen lämmöntuottoan ja taloudellisuuteen. Toisin sanoen, mitä nykyaikaisempi tekninen prosessi on, sitä vähemmän näytönohjain lämpenee ja kuluttaa sähköä. Tämä puolestaan antaa matalamman melutason, koska toimistotyön, videoiden katselun ja jopa vaatimattomien pelien aikana riittävä jäähdytys antaa jäähdyttimen, mikä antaa tuulettimille mahdollisuuden olla joutokäynnillä. Nykyaikaiset videokortit valmistetaan 14 - 28 nm: n teknologisen prosessin mukaisesti. Lisäksi, toisin kuin muut parametrit, mitä pienempi luku, sitä parempi.
Energiankulutus
Se riippuu paitsi teknisestä prosessista myös sovittimen tehosta. Tuottavimmat kortit kuluttavat noin 250 W täydellä kuormituksella, kun taas ensiluokkaiset mallit tarvitsevat 75. Optimaalisimmat suorituskyvyn / virrankulutuksen kannalta katsotaan keskikokoisen hintaluokan näytönohjaimiksi, joiden virtalähde vaatii 120-150 W.
Jäähdytysjärjestelmä
Jäähdytysominaisuuksien mukaan myynnissä olevat videokortit on jaettu aktiivisiin, passiivisiin ja pisaroihin. Ensimmäinen, kuten nimestä käy ilmi, sisältää tuulettimien käytön. Korttityypistä riippuen niiden lukumäärä voi vaihdella 1-3 ja jopa joissakin tapauksissa 4 kpl. Tuulettimia käytetään lämmön poistamiseen grafiikkasuorittimeen toimitetusta jäähdytyselementistä. Tämän ratkaisun etuna on korkea jäähdytysteho ja tasapainoiset kustannukset. Tällaiset näytönohjaimet aiheuttavat kuitenkin paljon melua kuormitusten aikana.
Vesijäähdytystä muuten valmistajat käyttävät harvoin puhtaassa muodossa, ja se yhdistetään yleensä aktiivijäähdytykseen. Mutta jopa tällainen hybridiratkaisu voi merkittävästi vähentää kortin lämmitystä ja järjestelmän melutasoa. Voit täysin päästä eroon fanien huminasta vain passiivisesti jäähdytettyjen näytönohjainten avulla. Tällaisten adapterien hinta on myös edullinen. Pelkän jäähdytyselementin käyttö ei kuitenkaan jäähdytä pelikortteja tehokkaasti suurella kuormituksella. Siksi passiivista jäähdytystä käytetään vain yksinkertaisissa näytönohjaimissa, kuten GT 1030.
Kokonaismitat
Kiinnitä huomiota videosovittimen kokoon, jos kotelosi on pienempi kuin keskimääräinen Midi-Tower. Liian pitkät näytönohjaimet eivät tässä tapauksessa välttämättä sovi sisälle tai häiritse muiden komponenttien (esimerkiksi SDD: n tai HDD: n) asentamista. Yläadapterit ovat yleensä hyvin pitkiä (keskimäärin 280-290 mm). Lähtötason videokortit eivät puolestaan tarvitse suuria mittoja, joten niiden pituus on yleensä välillä 170-190.
Keskialueen laitteet sijaitsevat vastaavasti keskellä ilmoitettujen arvojen välillä. Valmistajat julkaisevat kuitenkin usein myös nämä näytönohjaimet lyhyemmässä versiossa, jolloin käyttäjät voivat rakentaa tehokkaita pelitietokoneita Mini-Tower-koteloissa.
Mitä tulee videosovittimen paksuuteen, sitä ei mitata millimetreinä, vaan paikoissa, jotka laite kotelossa on. Halvimmat ja yksinkertaisimmat kortit voivat olla yhden korttipaikan. Loput videosovittimista vievät yleensä kaksi paikkaa, peittäen melkein aina yhden emolevyn liittimistä.
Ulkoiset liittimet
Näyttöjen liittämiseksi näytönohjaimet on varustettu ulkoisilla liittimillä. Kun sovitin on asennettu tietokoneeseen, kaikki liitännät sijaitsevat tietokoneen takaosassa. Nykyaikaisella pelikortilla voi kuitenkin olla myös pari HDMI-lähtöä kotelon sisällä. Ne puolestaan on tarkoitettu näytettäväksi järjestelmäyksikön etupaneelissa, mikä on välttämätöntä VR-kuulokkeille.Videokortilla voi olla HDMI-liitännän lisäksi, jonka kautta paitsi kuvia, myös ääntä voidaan siirtää, myös 3 muun tyyppistä liitintä:
- VGA... Komponenttiliitäntä, jota viime aikoihin asti käytettiin päälähdönä. Uusista videokorteista löytyy sitä harvoin hyödyttömyyden takia. Nykyään on mahdollista muodostaa yhteys VGA: n kautta vain CRT: iin, samoin kuin edullisiin ja vanhoihin LCD-näyttöihin, joten tämäntyyppisiä lähtöjä on vain budjettisovittimissa.
- DVI... Digitaalinen käyttöliittymä, jonka avulla voit lähettää signaalin suoraan näyttöön, televisioon, plasmapaneeliin tai projektoriin. Tämän toimintaperiaatteen ansiosta kuvanlaatu on parempi kuin VGA. Tämä lähtö on lähes kaikilla nykyaikaisilla näytönohjaimilla.
- DisplayPort... Moderni käyttöliittymä, joka on esitetty useimmissa näyttökorttimalleissa. Monissa näytöissä ei kuitenkaan ole tällaista tuloa, joten sitä ei aina voida käyttää vaihtoehtona HDMI: lle.
Muita huomioitavia seikkoja
Tarkasteltuamme kaikkia tärkeimpiä perusteita näytönohjaimen valinnalle tietokoneelle emme voineet jättää väliin muita vaihtoehtoja, jotka, vaikka ne eivät vaikuta grafiikkasovittimen suorituskykyyn, ovat joissakin tilanteissa melko tarpeellisia.
SLI- ja CrossFire-tuki
AGP: n (Accelerated Graphics Port) esiintymispäivinä herätettiin usein kysymys emolevyn ja näytönohjaimen yhteensopivuudesta. Tällaiset laitteet, kuten edellä todettiin, on nyt kytketty PCI-E x16: n kautta, joka on saatavana kaikilla emolevyillä. Siksi, jos aiot (heti tai tulevaisuudessa) asentaa useamman kuin yhden NVIDIA- tai AMD-kortin, sinun on ennen grafiikkasovittimen ostamista otettava huomioon vain emolevyn tuki SLI: lle tai CrossFire. Halvat levyt eivät tue mitään näistä tekniikoista. Ensiluokkaiset mallit voivat tukea molempia kerralla, mutta tällainen ratkaisu toteutetaan vain joissakin emolevyissä.
Varjostimen versio ja taajuus
Sinun tulisi kiinnittää erityistä huomiota varjostinyksiköiden taajuuteen ja versioon. Nykyaikaiset mallit käyttävät versiota 5.0, kun taas vanhemmat kortit käyttävät aiempia ratkaisuja. Mitä suurempi varjostimien taajuus ja versio, sitä enemmän vaikutuksia grafiikkasovitin voi toistaa. Tämä parametri vaikuttaa esimerkiksi liikkeen hämärtymisen laatuun, kaikenlaisiin hiukkasvaikutuksiin, käsittelyn laatuun ja hiusten näyttämisen todennäköisyyteen sekä kykyyn osoittaa tilavuussumua ja realistista vettä.
Lisäruoka
Kun ostat hyvän keskikokoisen, korkean ja huippuluokan videokortin, on tärkeää kiinnittää huomiota paitsi virtalähteeseen myös lisävirtalähtöihin. Peligrafiikkasovittimissa voi olla yksi tai kaksi liitintä, joihin on kytketty 6- tai 8-napaiset nastat.
Suosittelemme katsomaan erittäin hyödyllisen videon:
Mikä näytönohjainyritys valita?
NVIDIA tai AMD ei valmista suoraan kaupallisesti saatavia näytönohjaimia. Viimeksi mainitut tuottavat yksinomaan vertailusovittimia, joita ei ole tarkoitettu yleiseen myyntiin. Jos kuitenkin haluat ostaa näytönohjaimen suoraan grafiikkakiihdyttimen kehittäjältä, tämä on mahdollista. Esimerkiksi NVIDIA tarjoaa omia tuotteitaan virallisella verkkosivustolla. Tämä ominaisuus ei kuitenkaan ole vielä käytettävissä kaikissa maissa ja kaikilla alueilla. Loput verkkokaupoissa esiteltävistä grafiikkakorteista ovat "vihreän" ja "punaisen" kumppaneiden luomia. Viisi suosituinta tuotemerkkiä ostajien keskuudessa ovat:
- Safiiri
- Gigatavua
- MSI
- ASUS
- Inno3D
Foorumien videokorttien arvostelujen mukaan juuri nämä valmistajat tarjoavat korkealaatuisia tuotteita, joissa on huomaavainen jäähdytys ja erinomainen suorituskyky.
Johtopäätös
Jos haluat valita hyvän näytönohjaimen nykyaikaiselle tietokoneelle, sinun on ensin päätettävä vaatimuksistasi ja budjetistasi. Käyttäjien, jotka haluavat säästää rahaa, tulisi tarkastella AMD-ratkaisuja.Pienemmillä kustannuksilla nämä kortit osoittavat erinomaisia tuloksia, joskus jopa huomattavasti kilpailijoita paremmin. Jos haluat ostaa edullisen mutta hyvän näytönohjaimen NVIDIA: lta ja muita vaihtoehtoja ei voida hyväksyä sinulle, sinun kannattaa tarkastella keskitason ratkaisuja, joissa ei ole lisäominaisuuksia, kuten taustavaloa ja muita toimintoja. Tällaiset vaihtoehdot eivät millään tavalla paranna videosovittimen suorituskykyä, mutta lisäävät sen kustannuksia 2-5 tuhannella ruplaan.